Aftermath Protocol
VERIFICATION DES ACCREDITATIONS...
Connectez-vous pour commencer votre aventure.
// SELECTION_OPERATEUR
1 / 5
// PURGE_SLOT
Cette action est irréversible.
// BOOT_SEQUENCE
En attente...
// LISTE_AMIS
// MESSAGERIE
// CANAL_SECURISE
Puissance 1
// INVENTAIRE
// JOURNAL_QUETES
// COMMERCE
// BUILDING_SCANNER
Chargement…
Temps restant : —
Attention : L'échec peut détruire les composants.
Vous tentez d'assembler des composants instables sans recette connue.
Probabilité de réussite estimée :
30%
En cas d'échec, certains objets seront DÉFINITIVEMENT PERDUS.
// DOSSIER_OPERATEUR
Puissance 1
Charge automatiquement le personnage lié (même option que l’écran de sélection).
Messages, demandes d'amis et colis téléporteur (hors jeu).
Recharge la page pour afficher des infos supplémentaires (ex: points progression stats).
Envoie un rapport (titre + description) avec infos techniques pour le suivi.
Active/désactive les sons de tir des miradors
Mode automatique basé sur l'heure réelle
Désactiver pour économiser les performances (les bonus restent actifs)
Affiche l’anneau animé sur la carte ; le cercle vert de portée est alors masqué
Désactiver pour utiliser une image fixe (économise un peu de ressources)
Au premier tap de démarrage, le jeu passe en plein écran (navigateur le permettant)
Téléchargez tous les sons et images pour un chargement plus rapide et une utilisation hors-ligne.
// ANALYSE_CIBLE
Objectif de quête
// MARCHAND_ITINERANT
Valeur estimée: 0
Le marchand fouille dans ses affaires...
Contrôlée par : ...
Écrivez le message à afficher sur le panneau (optionnel).
// CODEX_BESTIAIRE
// GAINS_HORS_LIGNE
Temps écoulé
window.DEBUG_OFFLINE_GAINS_REFOCUS_MODAL = true/false en console pour forcer l'affichage (défaut : masquée, active en mode debug).
// SIGNE_VITAUX
Le monstre vous a tué et en devient plus puissant.
Votre équipement est tombé sur le lieu du combat. Récupérez le avant qu'un autre joueur le pille !